小岛称《死亡搁浅》是新类型:社交链游戏

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今日小岛秀夫发推解释,《死亡搁浅》从不潜行游戏,是以“连接/链(strand)”的概念结合,这是本身全新的流派,称之为动作游戏/链游戏(社交链系统)。

近期,小岛秀夫表示最近收到了血块的问提(看来全球玩家对《死亡搁浅》都有例如于的问提),于是他决定再次发推解释,我我觉得都不能 主观地进行移动,什么都《死亡搁浅》也都有一一个 FPS射击游戏!也都有潜入为核心主题的潜入游戏。

小岛在推特上做出了没有删剪的解释,这属于他个人说的“新流派”类型,基本都不能 看出有很浓重的社交元素在后边,但根据目前表态出来的游戏实机操作和剧情CG视频来看,自然也是少不了设计和潜入的元素在后边(小岛怎能放弃个人最擅长的最好的办法呢)。

但推特上依旧有不少玩家回帖子表示云里雾里看不懂,究竟你你这个游戏是以哪些最好的办法进行具体操作的,恐怕还是要等发售前一天的上手体验了,感兴趣的让让你们 请关注让让你们 后续报道。